Voorgesteld 14 december 2017
De Kamer,
gehoord de beraadslaging,
constaterende dat met SBIR-oproepen maatschappelijk relevante innovaties gestimuleerd kunnen worden;
overwegende dat serious gaming gebruikt kan worden om oplossingen te vinden voor maatschappelijke uitdagingen, bijvoorbeeld om mensen te helpen bij inburgering, of om mensen met neurologische aandoeningen, zoals ADHD, dyslexie of dementie te helpen,
verzoekt de regering, een SBIR-oproep te starten op het gebied van serious gaming om oplossingen te vinden voor maatschappelijke uitdagingen,
en gaat over tot de orde van de dag.
Paternotte
Bruins
Van der Lee
Öztürk
Moorlag